北京時間5月29號晚,拳頭公司召開線上發布會,公布了《英雄聯盟》手游演示視頻,內容涵蓋英雄,玩法,皮膚等多個方面,自拳頭十周年慶典曝光《英雄聯盟》手游以來,這款產品一直低調神秘,并沒有對外發出太多聲音。《英雄聯盟》手游及主機平臺全球執行制作人Michaelchow表示,對于預約《英雄聯盟》十周年慶典的手機玩家,下周將在巴西和菲律賓進行為期兩周的首輪技術測試。這段視頻也是目前為止該產品最詳細的官方介紹。這只是第一步,但也是重要的一步。在英雄開發視頻中,《英雄聯盟》手游負責英雄開發的產品經理Davidxu介紹了游戲的英雄設計理念。在英雄移植方面,手游版將保留《英雄聯盟》原有的體驗,只做有意義和必要的調整。比如為了更快的手游節奏和相對較小的地圖所做的調整,或者更適合雙搖桿的操作模式。第一回合共有36位英雄參與測試,包括冰人馬艾希,亞索,酒桶,蓋倫,龍王等,未來還會繼續增加。在目標選擇方面,采用了更加精準的鎖定機制,通過調整技能操縱桿的位置,可以精準選擇目標進行攻擊和技能釋放。以一些英雄為例,比如調整內蘇斯畫魂戰的疊加速度,讓他的boss保持無限成長的感覺,保證他在游戲后期仍能成為大魔王。優化Twist的卡牌騙術,使其不再只是被動技能,提供爆炸的攻速加成,探索新的加載可能性。隨著雙搖桿的控制,厄運小姐的一舉兩得改為了非指向技能,給了玩家更大的操作空間,不過,有些英雄的玩法幾乎和端游一模一樣。雅娜就是一個典型的例子。希瓦娜也稍有突破。擊殺元素亞龍后,可以獲得獨特的龍形加成。比如擊殺煉獄亞龍可以對英雄造成灼燒效果,并增加一定的真實傷害。在山中擊殺亞龍會增加希瓦娜龍牙尖刺的減速效果。此外,《英雄聯盟》手游中負責游戲玩法和平衡的Jonathanchao也分享了游戲玩法。英雄選擇,召喚師技能選擇和端游都是一樣的,懲罰略有改動。符文系統希望引入與端游相同的機制,但為了縮短游戲流程進行了簡化。除了8個基石符文和3個次級符文外,《英雄聯盟》手游還加入了幾個獨特的次級符文。例如,甜蜜專家可以讓你在吃蜜果時獲得金幣,忠誠可以讓你和隊友在接近對方時獲得防御屬性,效果可以疊加。地圖保留了三條道路的設計,還原了大家熟悉的游戲階段,但整體流程縮減為15到20分鐘。打野的機制變了。玩家現在只需要清理四組大型野怪,就可以直接在挑戰懲罰和深冷懲罰中選擇一個,這樣玩完就可以直接gank了。很多大家熟悉的裝備都會出現在手游中,只能在泉水區購買。雖然裝備的價值和細節可能會發生變化,但效果和端游幾乎是一樣的。《英雄聯盟》手游還是有很多大家熟悉的主動裝備,但是每個玩家只能購買一件。這些主動效果現在可以作為III級鞋子購買,并且可以使用任何鞋子升級。輔助玩家可以選擇附魔:救贖,而坦克玩家可以購買附魔:巨石陣石板甲獲得額外抗性。或者你想嘗試一些新的套路。游戲還加入了快速購買按鈕,讓玩家可以盡快回線。此外,測試期間還開放人機5V5對戰模式,測試玩家還將體驗排位系統。《英雄聯盟》手游皮膚負責人Christinawun談到了她對付費和皮膚的看法,手游版將延續端游的商業模式。所有英雄都可以通過非付費渠道獲得,當然也可以通過付費獲得。付費并不是游戲的核心,玩家也不想有被迫付費的感覺。皮膚方面,視頻中曝光了一部分,還有很多皮膚還在制作中。結束語去年拳頭十周年慶典時,Michaelchow與葡萄君聊起了《英雄聯盟》手游的幕后故事。在他看來,相比其他Moba類手游,《英雄聯盟》手游更注重游戲的深度。所謂深度是什么?我想你看了演示視頻后應該有了初步的答案。同時,michaelchow認為,雖然moba手游市場的競爭已經非常激烈,但如果他們將這些帶入市場,仍然是一個好時機。隨著巴西和菲律賓地區測試的開始,《英雄聯盟》手游逐漸在全球范圍內接受更多玩家的測試。