蝸牛愛(ài)上蛇 泛娛樂(lè)時(shí)代已然全面降臨在這樣一個(gè)影改游產(chǎn)品泛濫的時(shí)代,作為始終堅(jiān)持自研題材、一直未觸及泛娛樂(lè)領(lǐng)域的老牌發(fā)行方,蝸牛此次選擇與歡瑞聯(lián)手推出這樣一個(gè)游影結(jié)合項(xiàng)目,也意味著在其未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略上邁出了轉(zhuǎn)變性的一步。至此,游戲行業(yè)泛娛樂(lè)時(shí)代已然全面降臨蝸牛首次與歡瑞合作游影泛娛樂(lè)手游項(xiàng)目近一兩年來(lái),隨著一波新的影視IP熱潮到來(lái),越來(lái)越多的影游結(jié)合產(chǎn)品如雨后春筍般出現(xiàn)在市面上。自2015年《花千骨》大獲成功以后,2016年出現(xiàn)了《幻城》、《微微一笑很傾城》等數(shù)款比較知名的劇改產(chǎn)品,到今年更有《三生三世十里桃花》、《楚喬傳》等伴隨著電視劇的熱播應(yīng)運(yùn)而生。對(duì)于這些游戲產(chǎn)品,事實(shí)上輕易就能摸清其套路——電視劇或網(wǎng)劇播出、IP人氣快速上升、影視視頻制作劇改游戲迅速借勢(shì)上線推廣、最后伴隨IP熱度的下降游戲也很快失去人氣。因此不得不說(shuō),業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為的《花千骨》之后再無(wú)影游聯(lián)動(dòng)大成之作一說(shuō),并非沒(méi)有道理由《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游改編的大型電視劇然而這次蝸牛數(shù)字與歡瑞游戲的首次合作,讓我們看到了突破套路的可能。按《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游公布的消息來(lái)看,這款產(chǎn)品顛覆了以往影視開(kāi)路、游戲緊跟的策略,而是首次從游戲的世界觀架構(gòu)、劇情出發(fā),改編了一部長(zhǎng)達(dá)60集的上星大型電視連續(xù)劇,由不少知名制作人、藝人共同完成拍攝。在這之前,也曾有一些為了游戲傳播而拍攝微電影、網(wǎng)絡(luò)短劇等形式的影片推廣案例,但真正從游戲出發(fā)改編成一部完整電視劇作品的實(shí)屬首例。而這樣一次反套路的逆向轉(zhuǎn)化究竟會(huì)帶來(lái)哪些驚喜呢,下面繼續(xù)分析。以此來(lái)看,蝸牛推出這款新作,從選材初期就已經(jīng)瞄準(zhǔn)了全年齡層的廣泛大眾市場(chǎng)蝸牛九陰工作室代表產(chǎn)品被問(wèn)到蝸牛對(duì)于《天乩》這款產(chǎn)品的預(yù)算情況時(shí),時(shí)濤先生更是自信的表示,這絕對(duì)將是一款投入了巨大人力和財(cái)力的誠(chéng)意之作。游戲采用了定制化的Flexi 3.0引擎,內(nèi)嵌數(shù)十種次世代黑科技,其中有包括3D掃描技術(shù)在內(nèi)的多個(gè)虛擬科技都是首次運(yùn)用在手機(jī)游戲當(dāng)中。這樣來(lái)說(shuō),《天乩》在研發(fā)方面的投入可見(jiàn)一斑官方展示《天乩》項(xiàng)目動(dòng)態(tài)結(jié)冰效果而在推廣方面,時(shí)濤先生表示,蝸牛以往花在任何一個(gè)產(chǎn)品上的推廣資金都從未低于三千萬(wàn)。此次與歡瑞游戲進(jìn)行合作,影視視頻制作在擁有更多泛娛樂(lè)資源、數(shù)碼繪畫 三維建模實(shí)習(xí)生,用戶群體更加廣泛的前提之下,蝸牛坦言將會(huì)在后續(xù)的推廣發(fā)行階段投入更多預(yù)算。這一推廣資金的量級(jí),與近年來(lái)市場(chǎng)上眾多閃現(xiàn)的影游聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品相比過(guò)后,蝸牛在《天乩》項(xiàng)目上的誠(chéng)意與信心就可想而知游影同期制作,堅(jiān)持自研,拒絕換皮談起影游聯(lián)動(dòng)游戲產(chǎn)品,用戶心中是否會(huì)冒出一個(gè)大體印象,那就是——“換皮”。沒(méi)錯(cuò),在目前市面上豐富的影游結(jié)合項(xiàng)目當(dāng)中,不乏有許多都是通過(guò)換皮套模這樣一個(gè)簡(jiǎn)單改裝步驟快速上線的,究其原因,完全可以追溯到上文中所述的影游產(chǎn)品的固有套路。在電視劇、網(wǎng)劇熱播開(kāi)始后,相關(guān)影視IP迅速聚集起人氣,此時(shí)正是同名游戲產(chǎn)品上線推廣的最佳時(shí)期。因此為了追趕IP熱度,多數(shù)廠商采用這種換皮套模的方式,將原有游戲框架套用影視相關(guān)的素材,僅花費(fèi)數(shù)月就快速完成一款產(chǎn)品的外皮改裝,然后趁著IP熱度還在,迅速上線套現(xiàn)以上這種商人做法,使得影游結(jié)合產(chǎn)品在用戶心中留下的印象越來(lái)越負(fù)面性。其一,產(chǎn)品的游戲性得不到保障,已經(jīng)建立好的玩法體系和目標(biāo)IP之間并沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的聯(lián)系,單純靠素材外裝并不能使影視用戶感受到內(nèi)在共鳴。其二,就連應(yīng)用影視素材完成的包裝也并不能保障其品質(zhì),只是盡可能的模仿劇中場(chǎng)面,有時(shí)更為了緊迫的上線期限而各種妥協(xié)官方展示《天乩》主演任嘉倫正在接受3D掃描對(duì)比以上,再來(lái)看《天乩之白蛇傳說(shuō)》這款產(chǎn)品。就如上文所說(shuō),這款游戲在并沒(méi)有相關(guān)影視作品的情況下,已經(jīng)擁有了自己獨(dú)立完整的世界觀和故事背景,而隨后決定拍攝的電視劇也正是應(yīng)用了這一系列設(shè)定,從本質(zhì)上,影游雙方已經(jīng)達(dá)成了統(tǒng)一。再者,游戲和電視劇在同步制作過(guò)程中,蝸牛與歡瑞借由密切的溝通,美國(guó)主流媒主張美國(guó)應(yīng)面對(duì)現(xiàn)實(shí)!Lumia 1020與808PureView拍照體驗(yàn)詳細(xì)對(duì)比將游影雙方的各項(xiàng)細(xì)節(jié)努力達(dá)成統(tǒng)一。在電視劇拍攝現(xiàn)場(chǎng),蝸牛研發(fā)團(tuán)隊(duì)曾多次探班,運(yùn)用3D掃描等尖端技術(shù),將演員飾演的角色、劇中道具、建筑等等元素如實(shí)收納進(jìn)游戲當(dāng)中,完成游影的等比還原。以上種種,都將使得游影聯(lián)動(dòng)這個(gè)概念不再浮于表面,而是真正從里到外的體現(xiàn)在《天乩》這款產(chǎn)品當(dāng)中,讓用戶切實(shí)的在游影雙方產(chǎn)品中找到共鳴極簡(jiǎn)化合作模式,確保同步游影檔期不知各位是否注意到這樣一種情況,在以往的影游結(jié)合項(xiàng)目中,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)電視劇、公司宣傳片拍攝網(wǎng)劇播出期間聯(lián)動(dòng)游戲產(chǎn)品沒(méi)能上線,待到IP熱度下降才匆匆與玩家見(jiàn)面;有時(shí)甚至相反,游戲先于影視作品上市,錯(cuò)過(guò)了借勢(shì)宣傳的最佳時(shí)機(jī)。這一類檔期錯(cuò)位、推廣進(jìn)度不統(tǒng)一的情況,究其原因,往往是因?yàn)楹献髂J教^(guò)復(fù)雜導(dǎo)致的而在此次蝸牛與歡瑞的合作中,這種情況得到了改善。兩方合作的真正原因,在于對(duì)游影聯(lián)動(dòng)的認(rèn)知和目標(biāo)是一致的,對(duì)于要做一款什么樣的泛娛樂(lè)產(chǎn)品、如何做好這款產(chǎn)品的理念是一致的。有了這個(gè)基礎(chǔ),蝸牛與歡瑞將合作模式調(diào)整到最簡(jiǎn)化,歡瑞擔(dān)任影視的制作,蝸牛擔(dān)任游戲的制作,再由雙方共同完成發(fā)行推廣,省去當(dāng)中一切不需要的環(huán)節(jié)。在此模式下,借由兩邊積極的溝通配合,那么其他不可控因素所能影響的范圍也就十分有限了。歡瑞游戲首席運(yùn)營(yíng)官陸凌青先生透露,就目前來(lái)看歡瑞和蝸牛在步調(diào)上幾乎是完全統(tǒng)一的,未來(lái)可以期待《天乩》電視劇與游戲產(chǎn)品同期上線蝸牛合作方歡瑞游戲持有豐富IP和影視推廣資源豐富影視資源,實(shí)現(xiàn)廣泛長(zhǎng)期的游影泛娛樂(lè)如果說(shuō)在這次合作之中,蝸牛貢獻(xiàn)了尖端的研發(fā)技術(shù)和雄厚的資金實(shí)力,那么歡瑞方面則貢獻(xiàn)了其豐富的影視推廣資源,雙方各取所長(zhǎng),都發(fā)揮了不可或缺的作用。在影視資源方面,歡瑞可以做到哪些事情?下面就從其以往的游戲產(chǎn)品入手進(jìn)行分析作為歡瑞影視集團(tuán)的子公司,歡瑞游戲相比行業(yè)內(nèi)其他做影游聯(lián)動(dòng)IP項(xiàng)目的發(fā)行商有著更多優(yōu)勢(shì),能夠借助公司背景獲取到更廣泛的影視推廣資源。回顧以往,歡瑞不僅冠名了星級(jí)衛(wèi)視的黃金時(shí)段劇場(chǎng),通過(guò)劇播角標(biāo)和游戲下載二維碼插入、劇中15秒腦洞時(shí)間插入、劇中壓屏提示等多種方式頻繁曝光其旗下《青云志》、《大唐榮耀》等影游產(chǎn)品,還利用歡瑞影視簽約明星的綜藝、通告、宣傳片、微博等陣地對(duì)游戲進(jìn)行有效傳播。據(jù)推測(cè),這種多方位的傳播渠道,將會(huì)使影視用戶對(duì)游戲的認(rèn)知度從17%顯著提高至86%,實(shí)現(xiàn)真正的交叉式推廣另一方面,再來(lái)看歡瑞在影視劇出品方面體現(xiàn)的模式。首先,歡瑞以往的每部作品都會(huì)在多個(gè)星級(jí)衛(wèi)視上反復(fù)輪播,這很大程度上延續(xù)了IP的熱度,聯(lián)動(dòng)游戲產(chǎn)品也必將獲益于此。其次,歡瑞制作的影視劇通常不會(huì)一部結(jié)束,而是以系列劇的形式獲得更多用戶的關(guān)注。比如《青云志》系列,最近官方已經(jīng)公布了第三部拍攝的消息。這種長(zhǎng)期的IP打造會(huì)很大程度延續(xù)IP壽命,最終降低游戲產(chǎn)品因影視時(shí)效性而受到的影響。綜合以上這些歡瑞游戲方面的優(yōu)勢(shì),行業(yè)內(nèi)能在影游資源方面與其匹敵的發(fā)行商并不多見(jiàn)《天乩之白蛇傳說(shuō)》項(xiàng)目預(yù)約官網(wǎng)最后,期待此次蝸牛與歡瑞合作的次世代手游《天乩之白蛇傳說(shuō)》能在游影泛娛樂(lè)方向上有新的突破,為行業(yè)帶來(lái)更多靈感啟示,也希望這款產(chǎn)品不負(fù)眾望,成為聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品中的下一個(gè)里程碑。泛娛樂(lè)時(shí)代已然全面來(lái)臨,你準(zhǔn)備好了嗎?