伊人久久大香线蕉av五月天,亚洲精品中文字幕无码AV,2020国产精品久久精品,97亚洲色欲色欲综合网

VR產業鏈史上最全梳理收藏版本上篇
技術論壇
發表于 主頁 > 技術論壇

  VR產業鏈史上最全梳理收藏版本上篇本文共分上中下三篇,上篇從產業鏈角度,簡單盤點梳理了國內 VR 行業的發展情況,中篇收集整理了戰斗在一線的從業者們的聲音,下篇進行總結和展望。希望能幫大家更好地了解 15年VR 行業發展情況,并對 16年的趨勢有個判斷VR 進入公眾視線也不短了,很多人都感覺以后 VR 內容的缺乏。究竟 VR 何時普及,成了行業參與者普遍關心的問題。我們姑且從 15年VR 行業的發展情況,看看可能的未來情況綜合目前了解的情況,金燦燦的果喲綠油油的山,我們簡單畫了個產業鏈圖。后面分別從工具設備、行業應用、影視視頻制作內容制作、分發平臺、相關服務幾個方面具體介紹無限時空推出的國產次世代 VR 引擎無限引擎,給開發者提供了 Unity 之外的新的選擇;極維客提供把 2D 游戲 VR 化的中間件。這種做法可以實現普通游戲可以戴著 VR 頭顯玩,但交互還是傳統的交互為主,與針對 VR 的交互開發的游戲不同;Nuke 等一些全景視頻拼接軟件;雖然自己也制作全景相機,但進化動力的主要方向還是為全景視頻生成三維(帶深度信息)的方案,但它們具體細節還沒公開行業應用是 VR 很早就投入應用的領域,涉及到的行業非常多,過去主要集中在工業,高等教育,國防等,今年來隨著 VR 頭顯的推廣,應用領域離大眾變得更近,如房地產、中國VR動畫拾夢老人入圍威尼斯電影節,展示等,旅游方面也有追夢客和贊那度參與進來房地產方面:指揮家們的虛擬樣板房,HouseVR 的把設計直接轉成 VR 樣板房。無憂我房自己組建團隊制作 VR 樣板房等;展示方面:海綿體感櫥窗,云之夢虛擬試衣等,把體感技術和三維重建結合起來,提供虛擬試衣效果其它方面行業應用應該也不少,我們了解到的仍較少,“VR 的想象空間還很大內容制作大概分成影視和游戲兩個大方向,目前有不少工作室在探索,公司宣傳片拍攝由于 VR 打破了很多傳統影視和游戲的體驗,作為平面設計師的另一面究竟什么樣形式的影視或游戲最適合 VR,目前全行業仍在探索中影視,大概分成影片,直播和交互式視頻三類。藍色的冰晶紫色的音樂,受到上游拍攝設備和下游分發渠道的局限,目前影視的參與者仍偏少。走在前面的是幾年前就開始制作 360 度全景的團隊,他們技術積累較多。也有不少團隊都是在今年才進入 VR 影視制作領域。但 VR 影視的表現形式,所有團隊都還在探索VR 游戲和傳統游戲交互方式不同,但開發的工作流程基本相同。公司宣傳片拍攝不少團隊很早就開始從事相關探索和開發,如 TVR 時光機、超凡視幻、天舍傳媒等。今年有相當多的團隊開始加入開發中來。原因和國外有 Stream,app 商店等分發變現渠道,以及硬件廠商的扶持有關。但總體來講,VR 游戲依然還沒有很成熟的模式,還缺少一個殺手級游戲目前從事開發的小團隊具體數量不明,據說游戲蠻牛組織一次比賽有 3、4 百個團隊報名,上海樂相大朋舉辦的 VR 游戲大賽也有超過 100 家團隊報名,但是其中優秀作品有多少尚不是很清楚幻羽科技的《幻》概念圖放出時曾引來了不少的關注,科幻這一過去曾沉寂很久的題材,在 VR 下或許會煥發出新的生機身音是影視和游戲重要的組成部分,然而之前國內普遍不是很重視,VR 下,聲音的空間方向感變得比從前更重要,東方酷音開發了相應的 3D 聲音 SDK,但目前只開放給合作伙伴試用。3D 聲音在 VR 下,究竟對傳統的游戲和影視制作流程有多少影響,這塊我還不是很明白,歡迎專業人士指導VR 內容制作領域,總體可以概括為三股勢力:硬件廠商支持的內容團隊,傳統團隊轉型和傳統大廠商。獨立團隊中優秀的很多都被傳統大廠商投資大公司,除暴風等,高舉高打,從整個產業鏈布局,意圖打造完整的產業鏈,其它影視和游戲開發巨頭目前基本還沒有浮出水面,但大趨勢下,或許他們已經有所動作目前之所以參與內容制作的團隊少,與分發變現的環節缺失有很大關系,影視方面尤其明顯。目前廣大民眾中,VR 設備,即使是 Cardboard,保有量都極低,即便像 36 氪這樣的科技媒體,內部大多數人對 VR 都完全沒有概念這樣的大背景下,做分發平臺收益明顯不可期,所以大的分發渠道目前尚沒有動作,發力的主要是一些硬件廠商和工具廠商,如暴風、焰火工坊等。也有 UtoVR、賽歐必弗等想通過分發類 app 起步網絡分發進展不大,但是體驗店、游樂園等形式的 VR 體驗活動卻發展的不錯,樂客體驗店在全國已經有數百家店,而且還在擴展中。這類體驗店與我們所理解的科技感強的 VR 技術還是有所不同的預計明年會有更多的 VR 分發渠道出現,而且不排除巨頭進場的可能。 VR 分發和普及渠道一個行業的發展壯大,必然會帶來相當多的行業服務機會。目前 VR 領域比較明顯的大概有媒體,平臺和孵化器幾種媒體除了 36 氪這樣的行業媒體,垂直于 VR 領域的媒體,如 Yivian 等已經做了不短的時間,也有一些新的垂直媒體,自媒體,解說等出現。目前行業還沒完全爆發的背景下,媒體的內容相對較少,也不容易變現,但還是有不少堅持做下去的類 VRPlay 和 VR 電影節,吸引了華誼兄弟總裁王中磊等參與,這無疑有助于 VR 的普及,相信以后會越來越多。

公司宣傳片拍攝-版權信息
公司宣傳片拍攝-
虛擬演播室拍攝 三維動畫制作 MG動畫制作 影視視頻制作 企業宣傳片制作 公司宣傳片拍攝 天源文化傳播有限公司公司地址:天津市西青區王頂堤商貿城58眾創 本站視頻作品采用知識共享署名非商業性使用津ICP備14005706號-1

友情鏈接: 企業廣告片拍攝 活動策劃 企業宣傳片制作 年會活動策劃 廣告片拍攝制作 動畫制作 多媒體企業展廳 影視視頻拍攝制作 廣告策劃公司 MV拍攝制作 企業宣傳片制作 天津活動策劃 設計制作公司 虛擬演播室 短視頻運營 動畫制作公司 廣告片制作公司 活動拍攝 VR拍攝