國產(chǎn)動畫電影亟須補齊人才短板在剛剛過去的2015年,以《大圣歸來》為代表的國產(chǎn)動畫電影創(chuàng)下了不俗的成績,業(yè)內(nèi)人士稱之為“國漫崛起”。今年年初以來,《小門神》《熊出沒之熊心歸來》《青蛙王國2之冰凍大冒險》等多部國產(chǎn)動畫電影又相繼上映,兇殘恐怖片的終極體驗。這讓人們看到國產(chǎn)動畫電影創(chuàng)作繁榮的同時,又對今年國產(chǎn)動畫電影能否再續(xù)《大圣歸來》的傳奇心生期待《青蛙王國2之冰凍大冒險》總導(dǎo)演、吉林動畫學(xué)院動畫藝術(shù)學(xué)院院長常光希認為,在市場態(tài)勢良好的情況下,國產(chǎn)動畫電影要想不斷取得新的突破,關(guān)鍵看能否盡快培養(yǎng)起自己的人才隊伍。事實上,在國內(nèi)動畫電影界一直有一個普遍的觀點,國產(chǎn)動畫電影的整體制作水平之所以落后于國外,主要短板在于人才問題,尤其是成熟的技術(shù)人才過于缺乏動畫電影人才的培養(yǎng)不是一朝一夕之功,需要產(chǎn)、企業(yè)宣傳片制作學(xué)、研各個環(huán)節(jié)密切配合。然而,在市場環(huán)境中,動畫電影的制作主體——企業(yè),以追求電影票房為主要目的,缺乏培養(yǎng)人才的耐心和精力。至于學(xué)校,雖然每年有大量動畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè),但由于學(xué)生大都缺乏實踐經(jīng)驗,所以很難滿足現(xiàn)實創(chuàng)作的需要。因此,國產(chǎn)動畫電影人才的培養(yǎng),需要從根本上打通“產(chǎn)、學(xué)、研”整個鏈條本著培養(yǎng)中國人自己的動畫制作團隊的目的,六年前吉林動畫學(xué)院就開始了打通“產(chǎn)、學(xué)、研”鏈條的探索和嘗試,這在國內(nèi)動畫界開了先河。公司宣傳片拍攝吉林動畫學(xué)院的老師和學(xué)生們,選擇創(chuàng)作《青蛙王國》系列電影作為“練兵”的載體。影視視頻制作三年前,80年代大眾電影等雜志的耀眼封面女郎組圖,《青蛙王國1》在創(chuàng)作中自主研發(fā)了200余款插件,突破了國產(chǎn)動畫電影在技術(shù)和特效方面的瓶頸,最終實現(xiàn)了國產(chǎn)動畫電影向“全年齡段”挑戰(zhàn)的目標(biāo),先后發(fā)行至海外39個國家及地區(qū),并榮獲“五個一工程獎”、中國文化藝術(shù)政府獎第二屆動漫獎等多個國內(nèi)外大獎《青蛙王國1》的成功實踐,讓業(yè)界眼前一亮,也給了吉林動畫學(xué)院的師生們巨大的信心。他們接著創(chuàng)作了《青蛙王國2之冰凍大冒險》。在延續(xù)第一部內(nèi)容的基礎(chǔ)上,《青蛙王國2》從動畫制作到故事情節(jié),都更進一步運用好萊塢的創(chuàng)作理念——緊湊的劇情、京津冀大氣督查首次啟用報警網(wǎng)格 使用散煤引報,逼真的3D效果、體育競技與冒險搞笑因素的融合,使得影片成功營造出了輕松、奇幻、幽默的氛圍為了把創(chuàng)作團隊腦子里想象的畫面完美地呈現(xiàn)在大銀幕上,吉林動畫學(xué)院的年輕老師帶領(lǐng)更年輕的學(xué)生,自主研發(fā)出了很多新技術(shù)。比如,開場游覽青蛙王國的50秒長鏡頭,在藝術(shù)效果上,需要表現(xiàn)一個欣欣向榮、繁華熱鬧的景象,它包含一條波光粼粼的大河,幾十艘運載各種貨物的大小船只,上百座由植物構(gòu)成的建筑物,建筑物上的樹葉,隨風(fēng)飄動的花草,上千只形態(tài)各異、動作表情各不相同的青蛙,每只青蛙之間還有相互的交流與互動,網(wǎng)上認證系統(tǒng)用戶手冊省局,而這50秒中間不能有任何鏡頭的切換。為了制作出這個長鏡頭,300多名師生成立了一個技術(shù)攻關(guān)小組,通過分析鏡頭制作的技術(shù)難點,整理出幾個關(guān)鍵的技術(shù)攻關(guān)點:大場景的人機互動、群組動畫的人工智能、角色拆分制作與整合,并最終攻克技術(shù)難關(guān),讓電影畫面像好萊塢大片一樣精美國外同行曾對國產(chǎn)動畫技術(shù)不屑一顧,但從《青蛙王國1》到《青蛙王國2》,人們看到了國產(chǎn)動畫技術(shù)的未來和希望。過去三年,《青蛙王國2》執(zhí)行導(dǎo)演彭飛一直跟吉林動畫學(xué)院的學(xué)生們一起度過。每次看到在機房電腦前一宿一宿通宵加班的學(xué)生們,彭飛總是輕輕拍拍他們的肩膀:“孩子,歇歇再干,別累著。”可那一張張稚嫩的臉龐微微一笑后又轉(zhuǎn)向了電腦顯示屏。雖然還在上大二、大三,但這些學(xué)生通過參與一系列動畫電影作品的創(chuàng)作,很好地將理論和實踐相結(jié)合,并在創(chuàng)作中不斷提高自身技術(shù),激發(fā)創(chuàng)作靈感據(jù)了解,繼第一、第二部之后,《青蛙王國》第三、第四部作品《青蛙王國之污水大戰(zhàn)》和《青蛙王國之極限運動會》目前也已開始前期制作。伴隨著一部部《青蛙王國》作品質(zhì)量的提升,國產(chǎn)動畫電影人才必將聚沙成塔,國產(chǎn)動畫電影技術(shù)也必將由弱變強。(韓業(yè)庭)