視頻要掌握的基礎知識碼率就是數據傳輸時單位時間傳送的數據位數,一般我們用的單位是kbps即千位每秒。通俗一點的理解就是取樣率,單位時間內取樣率越大,精度就越高,處理出來的文件就越接近原始文件,但是文件體積與取樣率是成比的,所以幾乎所有的編碼格式重視的都是如何用最低的碼率達到最少的失真,圍繞這個核心衍生出來的cbr(固定碼率)與 vbr(可變碼率),香港集團形象宣傳片解說詞!都是在這方面做的文章,不過事情總不是絕對的,從音頻方面來說,碼率越高,被壓縮的比例越小,音質損失越小,與音源的音質越接近這里時間單位是秒,碼率除以8,就不用說了。舉例,D5的碟,容量4.3G,考慮到音頻的不同格式,占用一定的空間,姑且算為600M,視頻文件應不大于3.7G,視頻長度100分鐘(6000秒),計算結果:碼率4900K碼率幾點原則 1、碼率和質量成正比(廢話),但是文件體積也和碼率成正比。這是要牢記的2、碼率超過一定數值,對圖像的質量沒有多大影響3、DVD的容量有限,無論是標準的4.3G,還是超刻,或是D9,都有極限。這也是廢話,但是就有人記不住或忽略這點,漫天討論。計算機中的信息都是二進制的0和1來表示,其中每一個0或1被稱作一個位,用小寫b表示,影視視頻制作即bit(位);大寫B表示byte,即字節,一個字節八個位,即1B8b;前面的大寫K表示千的意思,即千個位(Kb)或千個字節(KB)。表示文件的大小單位,一般都使用字節(KB)來表示文件的大小Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是網絡速度,也就是每秒鐘傳送多少個千位的信息(K表示千位,Kb 表示的是多少千個位),得密歇根選票者得總統寶座 希拉里復出赴底特律,為了在直觀上顯得網絡的傳輸速度較快,一般公司都使用kb(千位)來表示,如果是KBps,則表示每秒傳送多少千字節。 1KBps8Kbps。幀率(Frame rate)是用于測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(Frames per Second,簡:FPS)或 由于人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高于16的時候,就會認為是連貫的,此現象稱之為視覺暫留。這也就是為什么電影膠片是一格一格拍攝出來,然后快速播放的而對游戲,一般來說,第一人稱射擊游戲比較注重FPS的高低,影視視頻制作如果FPS每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受 的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷 新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了一、幀率、碼流與分辨率一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的數,Shinhwa神話,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、影視視頻制作更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢碼流概念碼流(Data Rate),是指視頻文件在單位時間內使用的數據流量,也叫碼率,是他是視頻編碼中畫面質量控制中最重要的部分。同樣分辨率下,視頻文件的碼流越大,壓縮比就越小,畫面質量就越高。分辨率概念視頻分辨率是指視頻成像產品所成圖像的大小或尺寸。常見的視像分辨率有352 編碼率/比特率直接與文件體積有關。且編碼率與編碼格式配合是否合適,直接關系到視頻文件是否清晰完整的視頻文件是由音頻流與視頻流2個部分組成的,音頻和視頻分別使用的是不同的編碼率,因此一個視頻文件的最終技術大小的編碼率是音頻編碼率+視頻編碼率。例如一個音頻編碼率為128Kbps,視頻編碼率為800Kbps的文件,其總編碼率為928Kbps,意思是經過編碼后的數據每秒鐘需要用928K 比特來表示了解了編碼率的含義以后,根據視頻播放時間長度,就不難了解和計算出最終文件的大小。編碼率也高,視頻播放時間越長,文件體積就越大。不是分辨率越大文件 就越大,只是一般情況下,為了保證清晰度,較高的分辨率需要較高的編碼率配合,所以使人產生分辨率越大的視頻文件體積越大的感覺計算輸出文件大小公式:(音頻編碼率(KBit為單位)/8 + 視頻編碼率(KBit為單位)/8) 影片總長度(秒為單位)= 文件大小(MB為單位)這樣以后大家就能精確的控制輸出文件大小了例:有一個1.5小時(5400秒)的影片,希望轉換后文件大小剛好為700M