請問影視后期制作和建筑動畫哪個會更加有前途
從員工的情況來看,三維建筑最多是2113,電影最少。建筑3D在這些行業中擁有最多的員工和市場。門檻低,5261的收入水平很開放,低800,高10000。渲染的利潤非常高。如果投資8000臺電腦設備,如果使用3500張效果圖,費用為電費和70元印刷費。凈利潤高達90%以上,但即使一個月生產100件,也只有35萬件。由于國內建筑市場的繁榮,我估計這種情況還會持續5年左右。目前,這個行業,無論是制作效果圖還是建筑動畫,為1653名設計師服務,利潤被剝削。我認為渲染或建筑動畫實際上是一樣的,并且會隨著建筑開發市場的內部衰落而衰落。但是,如果三維模型進一步發展,服務對象從設計師轉變為大型物業管理公司,我相信這個市場將是繼效果圖之后的下一個大蛋糕。與這兩種相比,我認為建筑動畫更好。電影和電視在后期不會賺很多錢。
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