影視后期制作和數(shù)字影視 數(shù)碼影視有什么區(qū)別?
一般來說,影視后期制作包括三個主要方面:第一,組裝鏡頭,這通常被稱為剪輯;第二,特效制作。例如,鏡頭的特殊過渡效果、淡入淡出、圓出、圓入等。現(xiàn)在它還包括動畫和3D特效的使用。第三,在聲音和立體聲進入電影之后,我們還應(yīng)該考慮后期的聲音制作問題,包括電影理論中的垂直蒙太奇。這三點是電影和電視節(jié)目后期制作的重要組成部分。基于計算機的數(shù)字非線性編輯技術(shù)極大地發(fā)展了編輯方法。這種技術(shù)將材料記錄到計算機中,并使用計算機進行編輯。它采用非線性的電影編輯模式,但使用簡單的鼠標和鍵盤操作,而不是剪貼手動操作,編輯結(jié)果可以立即播放,大大提高了效率。同時,它不僅能提供各種編輯機的所有特效,還能通過軟硬件的擴展提供超出編輯機能力的復雜特效。數(shù)字非線性編輯不僅整合了傳統(tǒng)影視編輯的優(yōu)勢,而且進一步發(fā)展了傳統(tǒng)影視編輯,是影視編輯技術(shù)的重大進步。20世紀80年代以來,數(shù)字非線性編輯逐漸取代了國外電影制作中的傳統(tǒng)方法,成為電影編輯的標準方法。然而,在我國,用數(shù)字非線性編輯來編輯電子E68A 84323133532363431303231363533330343836仍是幾年前的事,但它發(fā)展得很快。目前,大多數(shù)導演已經(jīng)意識到它的優(yōu)越性。作曲軟件:聲發(fā)射,燃燒,爆炸,震動,首演等。每種軟件都有不同的層次結(jié)構(gòu)和節(jié)點類型(前兩種是層次結(jié)構(gòu),后兩種是節(jié)點類型)。三維軟件:3D MAX、MAYA、Softimage、Zbrush等。職業(yè)高中要學好這些課程并不容易。
看完電影和電視,我們開始唄!!!就我個人而言,我建議我也是一名實踐者。目前,市場上最缺乏的是后期制作人員,這是一個高薪的du行業(yè)。就業(yè)率也是最客觀的行業(yè)。當你的智技術(shù)積累到一定程度,你可以晉升為藝術(shù)總監(jiān)或道執(zhí)行總監(jiān)。只要你能忍受無聊的后期制作和無聊的答案,我相信你會是一個非常引人注目的人才。