1、專業(yè)方向不同
根據(jù)專業(yè)方向,影視動(dòng)畫專業(yè)有美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視后期編輯和影視制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫導(dǎo)論、動(dòng)畫市場、動(dòng)畫表演等課程
專業(yè)崗位培訓(xùn)包括:影視建模與渲染、數(shù)字角色動(dòng)畫、影視特效與構(gòu)圖等。
動(dòng)畫專業(yè)是動(dòng)畫設(shè)計(jì)和動(dòng)畫設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是影視動(dòng)畫專業(yè)的深化和延伸。要求學(xué)生以動(dòng)畫設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)的原理和表現(xiàn)技巧,了解影視和媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識(shí)和專業(yè)技能。畢業(yè)生應(yīng)具備以下知識(shí)和能力:
(1)具有較高的審美素質(zhì)、較強(qiáng)的視覺感知功能和視覺表達(dá)能力;
(2)掌握動(dòng)畫片的基本原理和理論,并能在實(shí)踐中通過綜合學(xué)習(xí)掌握;
(3)掌握動(dòng)畫的各種表現(xiàn)語言和技能,具有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)和創(chuàng)造力;
(4)能夠熟練使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。
2.不同的就業(yè)方向
影視動(dòng)畫專業(yè)旨在培養(yǎng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)及相關(guān)行業(yè)的專業(yè)人才。這與現(xiàn)代社會(huì)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的需要十分接近。注重動(dòng)畫藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,培養(yǎng)一批符合國際標(biāo)準(zhǔn)的高素質(zhì)綜合藝術(shù)人才。
就業(yè)主要是針對后三維動(dòng)畫制作(如史萊克),后處理的CG制作(如魔獸電影片名CG),游戲動(dòng)畫,游戲角色設(shè)計(jì)(如魔獸角色原型)等。,以及電影中的特效(如矩陣中的特效)和廣告設(shè)計(jì)。
動(dòng)畫專業(yè)是培養(yǎng)具備影視動(dòng)畫創(chuàng)作所需的基礎(chǔ)知識(shí)和理論,能夠在影視媒體制作崗位上從事動(dòng)畫原畫、動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編舞、三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫創(chuàng)作的理論研究的專業(yè)人才。
就業(yè)方向是廣播電視部、影視制作公司、動(dòng)漫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司、新聞出版社、電子出版、數(shù)字影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部等。
擴(kuò)展信息:
動(dòng)畫和電影的區(qū)別:
1.定義:狹義的電影是一部真正的電影。它是在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上重建和制作的圖像。相比之下,動(dòng)畫電影是無中生有,將想象的事物直接轉(zhuǎn)化為圖像。
2.導(dǎo)演:實(shí)拍的特長是真實(shí),動(dòng)畫的特長是幻想。
3.成本:如果真正的電影要像動(dòng)畫電影一樣富于幻想,而動(dòng)畫電影要像真正的電影一樣真實(shí),就必須付出相當(dāng)大的額外成本,尤其是在過去。從經(jīng)濟(jì)角度來看,使用真實(shí)拍攝和動(dòng)畫技術(shù)來制作不同主題的電影是理所當(dāng)然的。
事實(shí)上,這2113個(gè)專業(yè)之間的差異不是很大。如果你要說區(qū)別是什么,可能有以下幾點(diǎn):1。學(xué)習(xí)5261內(nèi)容:影視動(dòng)畫,主要做三維動(dòng)畫;動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)可能涉及一些二維圖形動(dòng)畫。2.影視動(dòng)畫有更高的技術(shù)要求,因?yàn)?102要在后期制作電影或電視劇。動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)是1653。如果專業(yè)不夠,畢業(yè)后可能只有平面設(shè)計(jì)專業(yè)。3.目前,大多數(shù)學(xué)校課程被稱為動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)。極少數(shù)專業(yè)學(xué)校被稱為榮電影動(dòng)畫 影視動(dòng)畫專業(yè)方向:本專業(yè)開設(shè)藝術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲人物創(chuàng)作唄、游戲場景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作、電腦2D動(dòng)畫du、電腦3D動(dòng)畫、動(dòng)畫動(dòng)作規(guī)律、影視后期編輯制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動(dòng)畫導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫介紹、動(dòng)畫市場、動(dòng)畫表演、動(dòng)畫服裝等課程。根據(jù)專業(yè)方向。招聘有良好繪畫基礎(chǔ)并熱愛卡通藝術(shù)和游戲藝術(shù)的候選人。動(dòng)畫動(dòng)畫動(dòng)畫:動(dòng)畫,卡通,卡通,卡通動(dòng)畫英語之動(dòng)畫來源于拉丁語詞根anima,意為靈魂,動(dòng)詞animare是賦予生命,延伸到使某物活的,所以道動(dòng)畫可以解釋為通過創(chuàng)作者的安排,使原本無生命的東西像獲得生命一樣的活動(dòng)。影視動(dòng)畫專業(yè)的主干課程包括:主干課程(1)核心課程:影視導(dǎo)論、動(dòng)畫導(dǎo)論、影視動(dòng)畫作品欣賞、圖形圖像處理、影視動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫創(chuàng)作與技術(shù)、Flash動(dòng)畫制作高級(jí)應(yīng)用(2)認(rèn)證課程:多媒體素材采集、影視制作導(dǎo)論、視頻編輯與合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、視頻合成特效、三維動(dòng)畫及特效 影視動(dòng)畫是一個(gè)很有前途的行業(yè),涉及的行業(yè)非常廣泛,如:電影特效、卡通創(chuàng)作唄、平面設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫、虛擬仿真、多媒體技術(shù)、網(wǎng)頁制作等。杜的專業(yè)是培養(yǎng)和掌握影視動(dòng)畫創(chuàng)作的基本理論和知識(shí)以及影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的能力。是具有影視動(dòng)畫導(dǎo)演能力和初步創(chuàng)作能力,具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級(jí)技術(shù)人才。在動(dòng)畫制作公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)游戲公司、電視臺(tái)、大型企業(yè)、商道和部隊(duì)等單位,從事影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的專門相關(guān)工作。主要專業(yè)課程:傳統(tǒng)動(dòng)畫原理、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、視聽語言、表演、腳本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動(dòng)畫、影視素材效果等。 職業(yè)取向不同
影視動(dòng)畫專業(yè)有2113美術(shù)基礎(chǔ)、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、游戲人物創(chuàng)作、游戲場景設(shè)計(jì)、劇本創(chuàng)作5261部作品、電腦二維動(dòng)畫、電腦三維動(dòng)畫、動(dòng)畫動(dòng)作規(guī)律、影視后期編輯和4102影視制作、影視語言、攝影藝術(shù)、動(dòng)作1653繪畫導(dǎo)演技巧、影視動(dòng)畫導(dǎo)論、動(dòng)畫市場、動(dòng)畫表演、動(dòng)畫服裝等課程。
動(dòng)畫專業(yè)版是動(dòng)畫設(shè)計(jì)和動(dòng)畫設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是影視動(dòng)畫專業(yè)的深化和延伸。要求學(xué)生以動(dòng)畫設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)的原理和表現(xiàn)技巧,了解影視和媒體領(lǐng)域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識(shí)和專業(yè)技能。