影視多媒體畢業論文
談“魔筆馬良”在影視制作中的優勢——談數字影視制作技術[論文關鍵詞]數字特效視覺效果數字影視制作技術[摘要]本文分析了數字影視制作技術的優勢,并特別提出了需要改進和提高的地方。結合該軟件,詳細闡述了視頻數字技術在計算機程序制作中的廣泛應用和發展前景。在影視制作的發展過程中,數字制作技術在變革中發揮了劃時代的作用。它以計算機為核心,以數字技術為基礎,從根本上改變了電影和電視節目的制作方式,使電影和電視更加融合。在多年的實際應用中,數字化生產技術的進步給我們帶來了希望、機遇和壓力。面對數字技術的飛速發展,我們需要認真冷靜地思考。作者對數字技術在影視制作節目中的應用做了一些評論。首先,影視數字化制作技術為影視節目的制作提供了強有力的技術支持。影視節目的制作可以分為兩種方式:編輯錄像機的制作和電腦的制作。前者通常被稱為線性編輯,而后者通常被稱為非線性編輯。計算機制作影視節目有許多優點。首先,價格便宜。電腦編輯集視頻播放器、錄像機、特技機、時基校正器、字幕機、混音器等設備于一體,價格低廉。第二,圖像質量好。計算機編輯避免了機器對磁帶的磨損和模擬信號復制的嚴重衰減。第三是提高工作效率。電腦編輯可以隨意添加或刪除圖片或錄音,也可以隨意反轉位置并反復修改,非常方便。同時,計算機編輯集成了多種設備和功能,提高了工作效率。第四,便于數據存儲。磁帶記錄數據占用大量磁帶,并且存儲時間短。光盤記錄容量大,無磨損,可永久保存。第五,系統易于擴展。計算機硬件和軟件的升級日新月異。第六,資源共享。分布式系統通過計算機網絡服務器互連成網絡,實現程序資源共享。因此,使用計算機制作電視節目已經被廣泛使用。有了這項技術,當我們制作程序時,我們就像拿著一支“魔筆”一樣把創造力變成現實。電腦分為麥金塔電腦和個人電腦。麥金托什制作影視節目常用的編輯軟件是Medie-100,圖像質量好,性能穩定,是專業廠商選擇的機型。但是,它很貴,不能升級,不便于通信,也不能聯網。PC機價格低廉,升級速度快,應用廣泛,易于通信和聯網。因此,所有單位通常使用個人電腦制作電視節目。然而,大部分使用的編輯軟件是Premiere,這是一個非線性編輯軟件,適用于Adobe推出的大量視頻工作者。它具有友好的操作界面和強大的視頻編輯功能。它不僅是影視制作專業人員的首選平臺,也是廣大影視教學人員制作影視教材的首選軟件。為了創作出具有專業水準的影視教材,我們必須逐步掌握用Premiere制作影視的技巧。第二,影視數字化制作技術充分保證了影視節目的質量。在保證影視節目質量方面,數字制作技術有其強大的優勢:①它以數字視音頻為編輯制作對象,具有很強的數字信號抗干擾和修復能力,在存儲、復制和傳輸過程中不易產生失真,因此在編輯視音頻時不會丟失圖像和聲音信號的質量。(2)數字影視制作中編輯的本質只是一個鏡頭序列列表,而不是素材本身,所以重復編輯和修改不會對素材產生任何影響。(3)硬盤通常用作電影和電視節目數字制作的記錄載體。硬盤是一種非線性非接觸記錄設備。存取時不需要反復搜索,記錄時磁頭和磁盤之間沒有直接接觸,避免了存儲介質和磁頭之間的磨損,有利于保證信號質量。第三,影視數字化制作技術提高了節目制作效率。影視數字化制作技術采用靈活有效的非線性工作模式。這種非線性主要體現在影視編輯的兩個方面:選材和編輯。與磁帶相比,硬盤有其獨特的優勢:硬盤的磁頭可以在磁盤上隨機移動和跳躍,并且可以實時訪問硬盤上任何存儲區域的信息,這決定了它可以以任何非線性方式訪問信號。編輯時,我們可以直接選擇我們需要的材料,而不是像磁帶一樣來回搜索,從而節省了大量時間。利用視頻數字化制作技術,只編輯一個鏡頭播放順序表,每個鏡頭的組合表實際上是一個閱讀材料的地址表。在生成和輸出電影之前,我們可以改變進入和退出點、長度、排列順序等。在不影響其他鏡頭和電影結構的情況下,不像線性編輯那樣對后續鏡頭進行重新編輯,從而大大提高了編輯和修改效率。通過聯網,我們還可以將多流程工作分散到不同的工作站,將單個工作站的集中工作模式轉變為分散和同步工作。例如,可以在不同的工作站上分別進行素材制作、繪圖、圖片編輯、特效制作、音頻合成、字幕和標題制作,從而可以更快更有效地制作電影和電視節目。第四,影視數字化生產技術提供了更多的影視創作手段,豐富了影視的表現力。在計算機環境下,影視數字制作使用數十種甚至數百種視頻、音頻、繪畫、動畫和多媒體軟件進行影視制作的各個方面——角色、場景制作、圖像繪制、動畫制作和處理、圖片編輯、二維和三維特效制作、特效合成、音頻效果處理和編輯合成、完整字幕制作等。利用數字視頻制作技術的強大功能,我們可以不受實時和空間的限制,充分發揮我們的想象力,獲得非凡的視聽效果。自20世紀80年代以來,數字特效已經廣泛應用于影視創作中。電影《侏羅紀公園》生動地再現了已經滅絕了幾千年的恐龍,阿甘意識到阿甘和肯尼迪總統之間的歷史性會面,《泰坦尼克號》再現了驚心動魄的歷史上最大的海難。第五,軟件中的第三方插件由于Adobe奉行開放的開發策略并公開了其編程接口,Premiere擁有許多第三方插件,它們可以無縫連接Premiere,擴展和加強Premiere軟件在處理視頻的過渡和過濾功能方面的編輯和創造性設計能力。優秀的第三方插件主要包括Fimal Effects和Hollywood FX,它們需要通過以下方式手動安裝。1.將所有效果和過渡文件復制到Premiere軟件的PLUGINS文件夾中。2.將所有附加的動態鏈接庫文件復制到Premiere文件夾。這樣,您可以分別在Premiere的過渡窗口和濾鏡中看到添加的效果。對于Fimal Effects軟件,可以在Premiere的過渡和過濾功能區調用,而好萊塢FX可以與Premiere分開運行。在Premiere中,只能在過渡窗口中直接調用它,一些多窗口效果需要同時使用多個過渡軌道。它必須在好萊塢FX自己的獨立軟件Easa FX中制作,以生成AVI片段,然后輸入到Premiere進行處理。這兩種軟件的結合必將使數字視頻作品產生更加豐富的特效。內置于Premiere軟件和插件中的過渡只能在Video1的過渡軌道中使用,并且它們是預先設計的。生產者不能用個性化設計他們自己的過渡效果。但是,Pre miere的運動功能仍然可以用來模擬和制作自己巧妙設計的“運動過渡”效果。只有Videol和Video 2中用于過渡的素材(甚至更多的軌道)需要設置個性化的運動屬性,并調整其適當的視頻長度,以便在運行時,可以在屏幕上同時看到根據其設計的運動模式而改變的兩個視頻圖像,就像好萊塢的“運動過渡”,但這是一種個性化的“過渡”效果,具有豐富的想象力。Premiere不同于其他軟件,如62616964757 a 686964616 Fe 58685 E5 aeb 93133264663732,因為它與其他Adobe軟件兼容。Photoshop圖層文件可以直接傳送到Premiere進行動畫制作。首映的項目文件可以轉移到合成軟件后的動畫效果。自動曝光是電腦上最早的合成軟件之一,現在已經開發到7.0版本。該軟件非常適合制作普通的電影和電視節目,并且與MAYA 3DMAX很好的結合。例如,導入MAYA的TFF文件、RGBZ通道、相機和其他信息非常方便。AE有許多第三方插件,如SHINE和TINGBOX。一系列重量級插件極大地增強了自動曝光的功能,使其能夠更快地產生各種效果。眾所周知,SHAEK是一個非常強大的合成軟件,但它不方便用于電影和電視節目,它更適合于顏色匹配、鍵控、跟蹤和單個鏡頭的其他處理。數字融合也是如此。我上面說的是,Adobe剛剛引入了VIDIO COLLECTION的概念,它實際上是一個包,包括幾個軟件,比如Tillistrator Primere、Photoshop和After effects。因此,如果使用Premiere,其支持軟件可以系統化、程序化地制作影視節目,從而大大提高節目的質量和效率。六、影視教材的制作和作品輸出影視教材的制作通常是用攝像機拍攝的,可以是教師的課堂演示演講、實驗步驟演示和各種教學實踐活動。隨著計算機技術在課堂教學中的廣泛應用,許多演示視頻教材的制作需要直接記錄教材上的屏幕動作,如計算機課程的課堂演示操作、科學與工程的計算機模擬實驗等。因此,我們可以使用屏幕記錄軟件,如常用的Hypercam軟件,它可以記錄屏幕上的圖像、聲音、鼠標移動軌跡等,非常適合制作教學演示視頻。但是,它只能保存為256種顏色的AVI文件。如果您想在任何顏色模式下輕松錄制屏幕動作,您可以使用Camtasia軟件。它還具有及時播放和編輯壓縮的功能。它可以拼接視頻剪輯,添加過渡效果,并輸出各種格式的AVI,MOV,RM,GIF,WMV和其他文件。[參考資料] [1][美國]赫伯特塞爾特。電視制作手冊[男]。北京:北京廣播學院出版社,2003。[2]子午線數字視頻動畫自學手冊后效果7.0[男]。北京:海洋出版社,2007。
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