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動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作專業(yè)主要學(xué)什么
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這是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的整個(gè)過程。如果2113感興趣,你可以知道:1。室內(nèi)和系統(tǒng)研究,計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ),辦公自動(dòng)化,計(jì)算機(jī)組裝和維護(hù),素描,素描(石膏和動(dòng)畫建模),動(dòng)畫色彩2。圖案基礎(chǔ)5261、構(gòu)圖藝術(shù)基礎(chǔ)、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原始設(shè)計(jì)概述、游戲畫家)3。視頻動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì),動(dòng)畫動(dòng)作規(guī)則,F(xiàn)lash動(dòng)畫設(shè)計(jì)和4102制作,動(dòng)畫腳本創(chuàng)作,表演,視聽語言,3DMAX基本操作,3DMAX基本建模4。瑪雅3D軟件基本操作,瑪雅視頻動(dòng)畫領(lǐng)域1653場景和角色模型,在線游戲道具和場景制作,在線游戲角色制作,游戲角色綁定,后退訓(xùn)練5.3倍游戲高級渲染和動(dòng)畫,瑪雅燈光和材質(zhì),瑪雅角色動(dòng)畫,瑪雅高級電影和電視特效,Zbrush,3D游戲技能特效設(shè)計(jì),游戲音頻制作6。特效數(shù)字影視后期及特效,首映式影視后期合成,索尼維加斯,畢業(yè)綜合項(xiàng)目真實(shí)答案培訓(xùn):項(xiàng)目培訓(xùn)二:動(dòng)畫方向,項(xiàng)目培訓(xùn)三:游戲方向 主要研究方向:傳統(tǒng)動(dòng)畫原理、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、視聽語言、表演、劇本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動(dòng)畫、影視素材效果等。 動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。一般來說,它是平面的和三維的。例如,大頭兒和熊經(jīng)常出沒。首先,我將學(xué)習(xí)繪畫,色彩,素描,素描,和E69 Da 5E6BA 906261696475 A 686964616 F 313343153932。我還會(huì)提供人體模型并出去寫生,這將為你未來的造型和構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作專業(yè)主要學(xué)什么(圖1)

動(dòng)畫設(shè)計(jì)將涉及動(dòng)畫建模和腳本創(chuàng)作,因此在課程中將有兒童腳本創(chuàng)作等。其中最重要的是學(xué)習(xí)軟件。首先,F(xiàn)LASH用于動(dòng)畫,PS當(dāng)然不用于繪畫,但是我們在學(xué)習(xí)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)惡搞我們的同學(xué)。學(xué)好PS可以讓你在后期繪制地圖和場景。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作專業(yè)主要學(xué)什么(圖2)

我們還需要3DMAX,這是一個(gè)非常重要的建模軟件。現(xiàn)在,許多房地產(chǎn)模型地圖都是用這個(gè)軟件制作的。當(dāng)然,還有動(dòng)畫中的模型和我們新開發(fā)的3D猴子。但是,并不是每個(gè)人都使用3DMAX,其他人使用的是Maya。此外,我還將學(xué)習(xí)公關(guān)和聲發(fā)射,這是用于以后的編輯,因?yàn)檫@些軟件剪輯將在模具建成和動(dòng)畫渲染完成后使用。

如果學(xué)生想學(xué)好動(dòng)畫,光是學(xué)校的課程是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)非常發(fā)達(dá),一些學(xué)習(xí)動(dòng)畫的平臺/應(yīng)用程序被推薦給該主題:

輔修課:一個(gè)專門學(xué)習(xí)動(dòng)畫、游戲、插圖和手繪的學(xué)習(xí)平臺

比利·里:有許多免費(fèi)的動(dòng)畫學(xué)習(xí)教程和現(xiàn)場直播。

百度傳學(xué)網(wǎng):上面有很多動(dòng)畫教程。你可以隨意選擇。

如果你發(fā)現(xiàn)它有用,歡迎表揚(yáng)并采納它!

動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的核心課程:

美術(shù)基礎(chǔ)模塊:設(shè)計(jì)素描、設(shè)計(jì)色彩、素描、透視

軟件應(yīng)用模塊:Photoshop,Illustrator,F(xiàn)lash,3DMAX,Premiere,AfterEffect

專業(yè)基礎(chǔ)模塊:原創(chuàng)繪畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫腳本創(chuàng)作、視聽語言、動(dòng)畫編程基礎(chǔ)

專業(yè)核心模塊:Flash 2D動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、3dmax動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、影視后期編輯與創(chuàng)作

綜合培訓(xùn)模塊:校內(nèi)校外綜合培訓(xùn)、畢業(yè)設(shè)計(jì)

基本必修模塊:思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)、毛澤東思想和中國特色社會(huì)主義制度概論、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概論

動(dòng)漫設(shè)計(jì)和制作專業(yè)主要學(xué)什么(圖3)

擴(kuò)展信息

動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)具有計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字視聽合成技術(shù)能力、計(jì)算機(jī)二維和三維動(dòng)畫制作以及影視后期制作能力的高層次技術(shù)應(yīng)用專業(yè)人才。

動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)具有扎實(shí)的繪畫基本功和創(chuàng)新能力。熟悉劇本創(chuàng)作和改編;掌握鏡像繪制、動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)、角色場景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)、表演動(dòng)作設(shè)計(jì)與調(diào)整、動(dòng)畫特效、后期合成等技能。高素質(zhì)技能型人才,能運(yùn)用專業(yè)知識分析解決相關(guān)實(shí)際問題,能自主學(xué)習(xí)、類比學(xué)習(xí)3213133335323633134313032331363533 e59 b9ee 7 ad 9431333656634人才;培養(yǎng)和掌握計(jì)算機(jī)圖形/圖像、動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的基礎(chǔ)理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形/圖像制作環(huán)境,具備日本動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等技能,具備熟練掌握計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。

這個(gè)答案被網(wǎng)民采納了。 這是動(dòng)畫設(shè)計(jì)的整個(gè)過程。如果你感興趣,你可以了解它:[來百里,你會(huì)學(xué)到]第一階段:1。計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)2。辦公自動(dòng)化3。計(jì)算機(jī)組裝和維護(hù)。草圖,草圖5。動(dòng)畫顏色2。1.攝影基金會(huì)。圖像處理基礎(chǔ)。電影劇本創(chuàng)作4。微型智電影拍攝與技巧5。索尼維加斯視頻編輯6。Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的第三階段:1。3ds Max基本操作2。vray渲染器性能技術(shù)3。瑪雅三維軟件基本操作4。瑪雅電影動(dòng)畫場景和刀的角色模型5。3ds Max動(dòng)畫表演技巧6。3ds Max初級影視特效第四階段:1。3ds Max高級影視特效2。影視特別視覺后期輸出和音頻音效制作3。特效數(shù)字視頻合成和特效4、Adobe premiere高級視頻編輯和特效5、畢業(yè)綜合項(xiàng)目培訓(xùn)6、視頻動(dòng)畫7、角色動(dòng)畫

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