首先是美術的基礎。
第二是軟件操作。
第三是電影和電視藝術。
不同的工人對白氏的工作有不同的要求。對于那些強調藝術的人來說,他們應該從模型、燈光、材料以及后來的顏色中學習,并要求藝術和軟件都更強大。那些特別強調技術的人從軟件學習、數學、du編程、一些生產軟件的研發、開發等開始。他們不能做這些,他們可以做動畫,沒有藝術基礎,只要他們感覺良好,他們可以做裝訂,只要他們有耐心,可以做吝嗇,并有毅力。
擴展信息:
一般來說,影視節目的后期制作包括三個主要方面:
組裝相機,我們通常稱之為編輯。
第二,特殊效果的制作,如鏡頭的特殊過渡效果、淡入淡出和圓入等。,現在還包括動畫和3D特效的使用;
第三,在道和立體聲進入電影之后,我們還應該考慮后期的聲音制作問題,包括電影理論中的垂直特殊蒙太奇。這三點是影子版后期制作的重要部分。
影視后期制作涉及的軟件包括:圖像編輯軟件Photoshop、后期效果軟件AfterEffects、非線性屬性編輯軟件PremierePro、3D軟件C4D和一些視頻編碼軟件。
后面的軟件包括:vegaspremiere(前兩個是編輯的)、After Effects(這是后期效果)、3D MAXMAYA(前兩個是建模的),這些后期階段的范圍從2113到5261 FLASH,這很容易列出來,以及4102 PS,它們用作輔助軟件。學完這兩個軟件后,你就可以成為1653大師了。 這個答案被網民采納了。 你從圖片編輯開始,理解推拉和搖動的目的和意義,理解場景,然后學習編輯軟件。不要只學習編輯軟件,因為你只是一個活的工具,沒有思想。 這個答案被提問者采納了。 比方說,你的男朋友一定是專業的,他有一定的藝術能力,如果你想快一點,你可以直接使用2113工具,藝術基礎可以忽略,必須是兩個人一個高手和一個副,建議學習5261會使用Ulead會聲音和陰影系列軟件,這是視頻編輯最簡單的軟件。你也可以學習PhotoShop,在電影和電視剪輯中不可避免地會有一些圖片處理工作。這些只是基礎。所有這些都解決后,1653年可以繼續他的進一步研究。 后期和編輯是兩種不同的工作,兩者之間的差別甚至比導演和攝像機之間的差別還要大。全國許多地方不知道什么是后期,所以編輯也被稱為后期。首先,確定你是想以后學習還是編輯。如果白真的想學習后期,你應該從photoshop開始,在去AE之前對色彩構成有一定的了解。如果你正在學習編輯,你可以直接使用你男朋友使用的軟件。目前,智多星在他工作的道室里更頻繁地使用FCP,李典或伊迪烏斯也很有用。學習的方法是看教程+拷貝。