日式動畫進化道路的一小步盡管如此,依然有一些大熱作品可能無緣與我們見面,比如這一季的科幻動畫《亞人》。至于原因,主要是由于本片尺度比較大,各種番茄醬噴射,容易引發(fā)不必要的麻煩(你懂的),所以各大視頻網(wǎng)站也都很默契地無視了不過好消息是我們現(xiàn)在就能看到這部動畫。因為《亞人》本來最初就是以劇場版的形式進行上映,之后才公布TV版的消息,而劇場版在2個月前就已經(jīng)上映。目前來看,所謂TV版其實就是將劇場版的內(nèi)容分割成13話進行播放,可能會加入一些新的鏡頭,但估計90%的內(nèi)容是和劇場版一樣《亞人》的原作是由三浦追儺負責劇情,櫻井畫門負責作畫的同名漫畫。在第一卷之后,可能是出于創(chuàng)作理念的不合,三浦追儺出走離開。教你掌握攝影的曝光補償使用技巧,從第二卷開始櫻井畫門獨自負責劇情以及作畫。作為讀者來說,最直觀的感受就是櫻井單獨負責之后劇情的打戲迅速增多,各種生猛動作場面是一個接一個可能有人要問,為什么要采用3D而不是用一貫的手繪2D?因為畢竟看起來還是2D順眼多了。可以簡單歸納為:成本更低,品質(zhì)更穩(wěn)定。當然我并不是說3D動畫就一定成本低,3D你要做得用心細致,那當然成本就高。但如果同樣是制作一部畫面視覺效果70分的動畫, 3D所需要的人手和工序,都是少于傳統(tǒng)手繪動畫。尤其在2D原畫師資源日益匱乏的今天,3D也必然成為了日式動畫新的發(fā)展方向此外3D的一個特點是素材可以積累,也許開頭制作會比較麻煩,但你所做出的每個3D素材都是可以在之后重復(fù)利用。而2D手繪作畫都是一次性利用,從長遠來看3D的成本自然會更低而說到穩(wěn)定性則是3D的天生優(yōu)勢,畢竟一旦做好的3D模型怎么調(diào)整運動都不會變形。尤其是在描繪角色高速運動,或者快慢切換的鏡頭中,3D的這種優(yōu)勢就體現(xiàn)得更明顯。所以目前在日本動畫中3D最常見的就是運用于制作各種交通工具,寶潔的渠道動作并不違規(guī)也不違法,從汽車、自行車到飛船、機器人,無所不包至于具體到人物,3D最麻煩的地方在于表情僵硬這個問題,一直沒有得到很好的解決。或者說,沒有很好的低成本解決方案。如果夠有錢,公司宣傳片拍攝大可以直接上人物面部表情動態(tài)捕捉,許多游戲的過場動畫都是采用這種方式來獲得高水準的3D面部表情。然而動畫畢竟經(jīng)費有限,無法采用這么奢侈的解決方案說到這兒大概又會有人問,既然3D優(yōu)點這么多,為什么不干脆做成3D動畫而是要做成2D渲染的“半3D效果”?這個說白了還是成本問題,如皮克斯動畫般的高品質(zhì)3D材質(zhì)渲染本身是一件費成本的事。而低成本的3D渲染效果……回想一下之前的國產(chǎn)動畫《汽車人總動員》,知道有多么慘不忍睹不忍直視了吧?當然還有一個理由就是日式動畫對于2D本身的執(zhí)著和追求,產(chǎn)品宣傳片—“理工雷科” 企業(yè)宣傳片制作-理工雷科,相信許多看慣了手繪動畫的人和我一樣,都覺得3D雖好,但依然有不少充滿魅力的表現(xiàn)方式是只有手繪才能實現(xiàn)。將來如果能夠?qū)崿F(xiàn)和手繪完全一樣的3D建模2D渲染效果,那么就是日式動畫再次進化之時所以目前有不少日本動畫公司都在專注于3D和2D結(jié)合這一領(lǐng)域,《亞人》的制作公司Polygon Pictures就是其中之一。它曾參與過《星球大戰(zhàn)》、《攻殼機動隊 Innocence》、《變形金剛:領(lǐng)袖之證》等作品的CG動畫制作,是日本最早的CG動畫制作公司之一。此外有興趣的人可以看一下本季另一部新番《舞武器舞亂伎》,制作方三次元同樣是一家專注3D渲染2D動畫多年的公司。這次作為十周年紀念作的《舞武器舞亂伎》第一話,就以幾乎讓人誤以為是手繪的3D效果引起了不少的討論聊了這么多技術(shù)方面的東西,現(xiàn)在說說劇情本身。《亞人》的核心設(shè)定其實很簡單:如果世界上出現(xiàn)無法被殺死的人,將會如何?《亞人》的回答則是:人們會將其視為異類,兩者之間不可避免會發(fā)生沖突和殺戮男主永井圭是一位理性至上,只想過上平凡日子的高中生。某次意外之中他被發(fā)現(xiàn)了亞人的身份,而遭到全國通緝。另一方面,由“帽子男”所率領(lǐng)的亞人組織,也正策劃著向人類展開復(fù)仇和反擊的計劃異族男主角夾雜在人類與非人之間的懸疑故事……是不是很有似曾相似的感覺?遠的不提,14年火爆一時的《東京食尸鬼》走的基本是這路數(shù)。但《亞人》比它強的地方在于,從始至終沖突的核心都是圍繞著人類和亞人之間,而不像食尸鬼演著演著就變成內(nèi)斗片了另一個比食尸鬼強的地方就在于主角的性格設(shè)定。食尸鬼男主金木研一直在糾結(jié)于人類與食尸鬼的身份,而永井圭相較之下就簡單明快許多。作為一個純理性利己主義者,永井圭不像其他動畫主人公一樣有著糾結(jié)的情感。對于他來說,多余的感情只會讓妨礙自己的行動,他所需要的是如無感情的子彈一樣,影視視頻制作以最快速度最短距離擊中目標但真的是如此嗎?盡管在妹妹口中他就是個徹頭徹尾為達目的不擇手段的冷血人渣,我們也確實看到了他毫不留情地與好友絕交只為不影響自己的學(xué)業(yè)前途。但在片中,他也采取過許多毫不理性的行動:為了救人與佐藤決裂,為了不辜負好友的信賴而忍受痛苦拒絕殺害研究人員。這種看似矛盾的性格背后到底隱藏著這樣的過往?這大概要等到下一部劇場版中才能揭露如果你喜歡富有魅力的主角、企業(yè)宣傳片制作充滿懸念張力的故事,同時對3D建模2D渲染的獨特畫風,中國天眼就像為他而生以及番茄醬四濺的風格并不反感,那么《亞人》劇場版毫無疑問將是合你口味的一道菜。