AE在影視后期制作中有哪些應用
After Effect作為一種視頻后合成處理軟件,已經廣泛應用于影視制作過程中。他進入了影視后期制作過程,不僅包括圖像的特殊處理和合成,還包括素材的編輯。隨著數字電視、電影和電視的快速發展,后期制作也發揮著越來越重要的作用。AE軟件可以實現對素材的非線性編輯,完成圖片的組合,也可以對任何部分進行修改,達到預期的效果。數字技術已經改變了最初的編輯過程,后來用樣本和磁片,所以今天的電影編輯和修改已經變得非常簡單和有效,越來越多的數字場景和特效已經逐漸應用到電影和電視作品[2]。隨著計算機和數字視頻技術的不斷發展,影視節目后期制作的概念越來越受到重視。影視后期制作是將3213133333333331331303233333533 e 78988 e 69d 833313336646364行進行剪切或拼接,并根據需要匹配背景音樂和相應字幕的過程,因此影視后期制作也是將素材制作成電影的過程。影視素材經過初步制作后,都以單件的形式獨立存在,每一件都要經過剪裁或特殊加工才能成為真正的影視作品。影視后期制作也是相對于影視前期策劃和中期拍攝而言的。它主要分為兩個階段:初級切削和精切削。初步剪輯主要使用非線性編輯軟件進行視頻后期制作,精細剪輯則使用特效軟件完成特效合成。數字技術在影視節目后期制作中的應用近年來,影視節目、動畫、多媒體和電腦游戲都被用于視頻的后期制作。影視后期制作涉及許多專業技術,其中最重要的是計算機軟件的應用。聲發射軟件作為一種專業的非線性視頻編輯和后合成軟件,在視頻后期制作中發揮著巨大的作用,使編輯能夠準確、快速地制作出具有視覺創新效果的運動圖像和特效,并將其應用于電影和視頻。聲發射的主要應用是由美國奧多比公司開發的視頻編輯和設計軟件,通常用于電影、電視、廣告、網頁等的后期合成和制作。3.1聲發射的中間層使用所謂的“層”,這是合成圖像的基本組成部分,在合成圖像的窗口中添加的材料可以用作層。聲發射最基本的工作方法是在項目窗口中向導入的材料添加一個合成圖像,形成合成圖像的材料層。一般來說,有兩種方法來完成編輯材料。一種是將時間滑塊移動到圖層窗口中的相應位置,點擊輸入按鈕設置素材進入點,然后點擊輸出按鈕設置素材退出點;此外,在時間布局窗口中,直接拖動以更改圖層的入點和出點。由于時間布局窗口顯示每一層的材質名稱,在多次復制每一層后,為了方便和區分每一層的使用,可以選擇需要更改名稱的層,按鍵盤上的“確定”鍵,輸入一個新名稱,再按“確定”鍵,也可以在時間布局窗口中上下拖動來更改其疊加順序。此外,您可以直接設置層的大小。3.2動畫制作的應用關鍵幀指的是不同時間的不同圖像設置,但這些都是由計算機制作的。正常情況下,可以打開關鍵幀記錄開關,設置關鍵幀,實現圖層的動畫設置。關鍵幀有五個設置:軸點設置,不透明度設置,比例設置,旋轉設置和位置設置。設置操作相對簡單方便。聲發射軟件對定向運動非常有用。例如,如果在操作過程中采用自動定位,自動曝光可以沿路徑移動,而使用自動曝光自動定位可以使層的動作垂直于路徑而不是垂直于頁面。3.3在電影和電視節目的后期制作中,視頻預覽和生成以及電影視頻的生成是極其復雜的任務。當動畫制作到一定階段時,可以通過預覽來觀察效果,以便更好地調整和修改,達到最佳效果。通常,您可以同時按住Shift鍵和0鍵,每隔一幀預覽一次,以減少內存。您也可以按住0鍵來預覽內存,然后按空格鍵來完成預覽。合成圖像完成后,可以制作成視頻。主要步驟如下:保存項目文件,根據渲染檢查每個項目,將待渲染的合成圖像從項目窗口拖動到渲染窗口,設置默認值,從LOG菜單中選擇所需的注冊類型,更改默認輸出模塊設置,同時單獨選擇一個新設置,最后點擊渲染按鈕。對于聲發射軟件,應充分、認真地理解其應用,并在具體應用中靈活處理,以充分發揮其功能。總之,計算機數字化技術的不斷發展給影視節目的后期制作帶來了巨大的變化。我相信在科技飛速發展的環境下,影視節目的后期制作軟件也會不斷發展和完善。目前,傳媒業已經趨向于與計算機技術相結合,而模擬和數字系統的統一將更適合當前影視制作設施的現狀和未來數字技術發展的需要[5]。聲發射作為一種視頻后處理軟件,已經在影視行業發揮了重要作用。因此,這也要求我們在熟練操作視頻處理軟件的同時,要特別注意影視的基礎理論,這樣我們才能在面對素材時有更深入的思考,從而面對激烈的國際競爭,也為中國影視產業的發展壯大做出一定的貢獻。
AE的主要功能不是特效,而是合成。
特技
包括圖像的特殊處理和合成,以及材料的編輯。隨著數字電視、電影和電視的快速發展,后期制作也發揮著越來越重要的作用。